Arbeiten

Fallstudien zu Systemen, Interfaces, editorischen Welten und öffentlichen Experimenten.

Das Kernarchiv konzentriert sich auf die Projekte, die am meisten über die Praxis sagen: Workflow-Tools, partizipative Plattformen, Forschungssysteme, Kartensysteme und Operator-Frameworks, gebaut für reale Nutzung.

Jeder Kernfall enthält eine kurze Projektnotiz und eine vollständige Studie.

Acht Projekte, die am meisten über die Praxis sagen: Workflow-Design, transparente Automation, Krisen-UX, partizipative Systeme, redaktionelle Struktur, Weltenbau und technisches Storytelling.

01

SP/CTRL / Workflow-Tool

Bubbles

Ein lokales, agentisches Design-Tool, aufgebaut um sichtbaren Zustand, explizite Auslöser und die Weigerung, die Maschine die Kontrolle vortäuschen zu lassen.

Komplette Studie

02

Human-in-the-Middle / Automations-UX

GLASSBOX

Ein transparentes Automations-Interface für Workflows, die vor folgenreicher Systemhandlung prüfbar, unterbrechbar und rücknehmbar bleiben müssen.

Komplette Studie

03

Krisen-UX / Mobile Interface

Panic Defense

Ein mobiles Konzept für Panikmomente, gebaut um kognitive Überlastung, geringe motorische Präzision, Ein-Aufgaben-Screens, Grounding vor Entscheidung und Exit als Erfolg.

Komplette Studie

04

Narratives Forschungssystem

The Veil

Eine mehrsprachige Ghost-Plattform für partizipative Erzählforschung, aufgebaut um Archivlogik, Übersetzungsworkflows und eine Inference Engine, die KI-Unterstützung zu einem expliziten öffentlichen Mechanismus macht.

Komplette Studie

05

Straßenritual-Spiel / Webanwendung

Spiegel des Universums

Ein Ghost-gestütztes Straßenspiel mit Geolokation, n8n-Workflows, downloadbaren Artefakten, mitgliedergebundener Einreichung und einer öffentlichen Ritual-Pinnwand als ein kohärentes Erlebnis.

Komplette Studie

06

Editorial-System

NC Tarot

Ein 78-Karten-Deck, Handbuch und 400-seitiger Kurs, zusammengehalten durch Beschränkung, Kuratierung und ein visuelles System, das auch in großem Maßstab kohärent bleibt.

Komplette Studie

07

Dachprojekt / Weltenbau

AOTSP

Eine Nischen-Website für RPG-, Fantasy- und Sci-Fi-Zielgruppen, gestaltet, um Fandom-Vertrauen in echte Kundenkonversion zu verwandeln, ohne die Kultur zu glätten.

Komplette Studie

08

SP/CTRL / Operator-System

The Unit

Ein Ensemble von Operatoren, das unsichtbare KI-Rollen in etwas Lesbares, Einprägsames und über Tools und technisches Storytelling hinweg Wiederverwendbares verwandelt.

Komplette Studie

Ältere Arbeiten, die die volle Bandbreite zeigen: Art Direction und Grafikdesign, schnell umgesetzte Websites, 3D-Markenwelten und Motion Design.

Not in Kansas archive preview

Art Direction / Grafikdesign

Ältere Poster-, Kampagnen- und Editorial-Arbeiten an einem Ort.

Yoga · Tikki Bomb · Not in Kansas

Web work archive preview

Webarbeiten

Produktions-Websites, die schnell umgesetzt wurden und beim Auftraggeber sauber ankamen.

BrutMOD · Empathy-Website · Guts Arcade

3D work archive preview

3D-Arbeiten

Gerenderte Produkt- und Musikwelten mit klarer Haltung und fertigem Ton.

Empathy Cosmetics · Doc Gonzo · T&T Music

Motion-Design-Archiv-Vorschau

Motion Design

Erklärfilm, Produktfilme, Kampagnen-Motion und audiovisuelle Markenwelten.

AZR · Empathy Cosmetics · Tweaked & Twisted Music

Unterschiedliche Formate, dieselbe Aufgabe: der Idee eine Struktur geben, die trägt.

Manchmal ist die Form ein Workflow. Manchmal ist es eine Site, ein Deck oder eine visuelle Welt. Das Medium wechselt. Der Anspruch nicht.

Wiederkehrende Stärken

  • Designsysteme mit klarer Haltung.
  • Interfaces und Tools, die unter echter Nutzung lesbar bleiben.
  • Narrative Plattformen und öffentliche Experimente mit echter Mechanik darunter.
  • Editorial- und Kampagnenarbeit mit starker tonaler Kontrolle.

Das System sichtbar machen.

Code:Emotion verwandelt komplexe Ideen, Workflows und Verantwortungsmodelle in Interfaces, die Menschen verstehen und nutzen können. Wenn die Frage bei KI-Strategie oder Governance beginnt, starten Sie mit Human in the Middle. Wenn die Antwort zu einem Produkt, System oder Erlebnis werden muss, gibt Code:Emotion ihr Form.